FAQ
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빌드 환경의 편차가 커서, 환경에 따라 빌드가 안 되는 경우가 간혹 있습니다. 에 오류 메시지와 함께 질문을 남겨주십시오.
채널에 접속하기 전에 카메라를 선택하면 됩니다. 아래 예제를 참고하시기 바랍니다.
RemonCall, RemonCast 객체를 생성할 때 아래와 같이 isFirstFrontFacing() 메소드를 이용하여 카메라를 선택합니다. 객체를 생성한 후에는 switchCamera() 메소드를 이용해야합니다.
RemonCall, RemonCast 객체의 frontCamera 속성을 변경합니다.
RemonCast, RemonCall의 인스턴스 메소드 중 switchCamera 가 있습니다. 이 메소드를 이용하면 카메라를 전환할 수 있습니다. 아래 문서에서 swtichCamera 메소드를 확인해주십시오.
방송자 쪽에서 채널을 생성한 후에 시청자 쪽에서 채널에 접속할 수 있습니다. 시청자 쪽에서 먼저 채널에 접속하려고 시도했는지 확인 바랍니다.
통화에 사용한 두 디바이스가 가까이에 있으면 울림이 발생합니다. 흔히 하울링이라고 합니다. 두 디바이스를 멀리 두고 테스트 해보시기 바랍니다.
오디오만 쓸 때엔 video 태그 말고 audio 태그를 사용해주십시오. 아래 샘플 앱을 참고해주시기 바랍니다.
위 문제가 아니라면 에 오류 메시지와 함께 질문을 남겨주십시오.
통화 시 음성의 문제는 다양한 원인에 의해 발생할 수 있습니다. 에 상황을 설명해주시면 원인을 찾는데 도움이 됩니다.