iOS - Media
영상, 음성 미디어의 표출과 사용에 대해 안내합니다.
공통적인 부분은 아래를 참고하세요.
Interface Builder를 통해 StoryBoard를 이용하여 환경설정과 개발을 할 수 있으며, 제공된 SDK를 통해 개별 코드로 View를 구성할 수 있습니다.
Interface Builder를 통한 기본적인 사용은 아래를 참고하세요.
Interface Builder를 사용하지 않는 다면 아래 코드를 참조 하세요.
iOS - Swift
iOS - ObjC
let remonCall = RemonCall()
remonCall.remoteView = myRemoteView
remonCall.localView = myLocalView
RemonCall *remonCall = [[RemonCall alloc] init];
remonCall.remoteView = myRemoteView;
remonCall.localView = myLocalView;
영상 크기값을 얻기 원하신다면
onRemoteVideoSizeChanged
함수와 onLocalVideoSizeChanged
함수를 구현하여 줍니다.let remonCall = RemonCall()
remonCall.onRemoteVideoSizeChanged {(view, size) in
let raito = size.height / size.width
let oldSize = view.frame.size
let newFrame =
CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: oldSize.width, height: oldSize.width * raito)
view.frame = newFram
}
RemonCall/RemonCast 에서는 사이즈에 대한 정보만 제공하고, 실제 뷰의 비율을 조정하지않습니다. 특정 비율로 영상을 보여주기 위해서는 LayoutConstraint 등을 사용해 원하는 뷰 크로 조정해야 합니다.
2.4.43 버전 부터 기본 RTCCameraCapturer가 아닌 외부 Capturer를 이용 할 수 있도록 지원합니다. 이 기능을 사용하기 위해서는 RemonController의 useExternalCapturer 값을 true로 설정 하고, RemonController의 localExternalCaptureDelegator에게 외부 Capturer로 부터 얻어온 Frame를 넘겨주시면 됩니다.
iOS - Swift
iOS - ObjC
remonCast.useExternalCapturer = true
remonCast.onCreate { (chid) in
self.startCapter()
}
func startCapture() {
YourExCapturer.captureBlock { (pixelBuffer, comTime) in
if let rtcCaptureDelegate =
remonCall.localExternalCaptureDelegator {
rtcCaptureDelegate.didCaptureFrame(
pixelBuffer: pixelBuffer,
timeStamp: cmTime,
videoRetation: ._0)
}
}
}
remonCast.useExternalCapturer = YES;
[remonCast onCreateWithBlock:^(NSString * _Nullable chId) {
[self startCapture];
}];
- (void)startCapture {
[yourExCapturer captureBlock: ^(CVPixelBuffer *pixelBuffer, CMTime *cmTime) {
[remonCast.localExternalCaptureDelegator
didCaptureFrameWithPixelBuffer:pixelBuffer
timeStamp:cmTime
videoRetation:RemonVideoRotation_0];
}];
}
iOS에서
Audio Session Category, Mode
설정에 따라 스피커출력, 음소거 스위치의 작동, 이어폰 연결 작동, 블루투스 등이 상이 하게 작동할 수 있습니다. 서비스에 따라 AVAudioSession.Category.playback, AVAudioSession.Category.playAndRecord
등을 사용할 수 있습니다. WebRTC 의 기본값은 playAndRecord 이며, 대부분의 방송, 통신에 대해서는 기본값을 권장합니다. 다만 통화, 방송 송출, 방송 시청 등 서비스에 맞춰 필요에 따라 AVAudioSession.Category 를 변경해 사용하실 수 있습니다.소리 출력 디바이스는 기본적으로 ear piece 로 나오게 되며 스피커로 나오게 하려면 아래와 같은 적용이 필요합니다. RemonCall, RemonCast 생성전에 호출하면 해당 설정이 유지되므로, viewDidLoad() 메쏘드에서 원하는 카테고리와 모드를 설정해 줍니다.
구버전과 최신버전간 사용 api 가 다르므로 아래 코드를 참고하시기 바랍니다.
iOS - Swift
iOS - ObjC
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// sdk 2.6.0 이하버전
do {
// 오디오세션 카테고리 설정
if #available(iOS 10.0, *) {
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(AVAudioSession.Category.playback, mode: AVAudioSession.Mode.default)
}else {
AVAudioSession.sharedInstance().perform(NSSelectorFromString("setCategory:error:"), with: AVAudioSession.Category.playback)
}
try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true, options: [])
try AVAudioSession.sharedInstance().overrideOutputAudioPort(.speaker)
} catch {
print(error)
}
// sdk 2.6.10 이상
// AVAudioSession.Mode.voiceChat : 수화기 사용
// AVAudioSession.Mode.videoChat : 스피커 사용
RemonClient.setAudioSessionConfiguration(
category: AVAudioSession.Category.playAndRecord,
mode: AVAudioSession.Mode.videoChat,
options: [] );
}
// Objective-C의 경우 아직 업데이트되지 않았습니다.
// 이 코드는 soloAmbient 카테고리를 사용하고, speaker로 음성을 출력 합니다.
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
@try {
NSError *error = nil;
[AVAudioSession.sharedInstance setCategory:AVAudioSessionCategorySoloAmbient error:&error];
[AVAudioSession.sharedInstance setActive:YES error:&error];
[AVAudioSession.sharedInstance overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionPortOverrideSpeaker error:&error];
} @catch (NSException *exception) {
NSLog(@"error is %@",[exception description]);
}
}
Audio Session에 대한 모드와 일반적인 사용은 아래 링크를 확인하세요.
RemonCast
또는 RemonCall
를 music mode
로 이용할 경우 outputVolume
이 크게 느껴질 수 있습니다. 이럴 경우 volumeRatio
값을 조정 하여 AudioSession outputVolume
과의 출력 비율 조정 할 수 있습니다. 예를 들어 outputVolume
이 1.0 (최대값) 일때 volumeRatio
를 0.8로 설정 한다면 RemonCast
또는 RemonCall
은 outputVolume
의 80%의 크기로 출력 되어 집니다.iOS - Swift
iOS - ObjC
self.remonCall.volumeRatio = 0.8
[self.remonCall setVolumeRatio:0.8]
WebRTC가 동작을 시작 하면 WebRTC가
AVAudioSession
을 점유 합니다. 그로 인하여 AVAudioSession
을 이용한 효과음 재생에 문제가 발생 합니다. 이 문제를 해결 하기 위하여 OpenAL
과 같은 저수준의 효과음 재생 라이브러리 사용을 권장 드리며 OpenAL
을 좀 더 쉽게 사용할 수 있게 만들어진 ObjectAL
과 같은 라이브러리를 사용 할 수 있습니다.#import "ObjectAL.h"
#define SHOOT_SOUND @"shoot.caf"
[[OALSimpleAudio sharedInstance] playEffect:SHOOT_SOUND];
백그라운드에서 SDK 연결을 지속적으로 필요하면 아래의 옵션을 Project > Targets > Capabilities > Background Modes 에서 설정하면 됩니다. 백그라운드 설정을 안할 경우 앱이 백그라운드로 진입시 RemoteMonster와의 연결이 종료되어 방송 및 통화가 종료됩니다.

아래는 지속적으로 연결이 되어있을때 작동이며 위 옵션을 키지 않으면 백그라운드시 모든 경우에 영상, 음성의 송출, 수신이 중단됩니다. 단 아래의 동작은
Audio Session Category
가 AVAudioSessionCategoryPlayback
일 경우의 동작입니다.상황 | 미디어 | 내용 |
송출 백그라운 | 영상 | 수신측 정지화면(마지막 프레임, FPS 0)이나 음성은 들림 |
송출 백그라운드 | 음성 | 수신측 음성들림 |
수신 백그라운드 | 영상 | 음성은 들을 수 있으며 개발을 통해 백그라운드시 음성을 키거나 끌 수있음 |
수신 백그라운드 | 음성 | 음성은 들을 수 있으며 개발을 통해 백그라운드시 음성을 키거나 끌 수있음 |
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